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ランバイエケ・ケチュア語 |Quechuan languages| 言語類型 現用言語 使用文字 ラテン文字【Latn?】 type living language writing system Latin alphabet ISO 639-3 【quf】 言語名別称 alternate names Ferreñafe 方言名 dialect names Cañaris Incahuasi 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia ウィキペディア
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セブンボール(7ボール)ゲーム ルール ここに書かれたセブンボールのルールは、完璧なセブンボールのルールを作るために、いろんなところからの情報の集めて、編集されたものです。 セブンボール(7ボール)ゲーム ルール セブンボールゲームは、進み方の早いビリヤードのゲームで、他のゲームと同じように、多くの技術と、(多分)少しの運を必要とするゲームです。 The game of seven ball is a fast-paced billiards game that requires a lot of skill and perhaps a little bit of luck, like most games. テーブルの上には7つのボールがあるだけで、ゲームをするのに長い時間が必要になることはほとんどありません。(7番以外の)6個のボールはどこのポケットに落としても良いことで、より短い時間でゲームが終わります。 With only seven balls being on the table there is little need for the game to go on for an extended period of time, making the game even more of a quick finish is the fact that six of the seven balls need not go in any particular pocket. セブンボールは9ボールのバリエーションで、基本的には同じルールですが、2つの違いがあります。 7 ball is a variation of 9 ball. It uses basically the same rules with 2 changes. セブンボールの素晴らしいところは、プレイヤーの実力に違いがあるときでも、セブンボールをプレイすることが出来ると言う点です。 One of the beauties of seven ball is that you can play it when you have two players of unequal skill. たとえば、経験の少ないプレイヤーは、7番を入れるときに4つのポケットを使ってポケットしてよいけれども、経験の多いプレイヤーは7番を狙ってよいポケットは2つだけの限られる、など。 The player with less experience may have four possible pockets in which to hit the seven ball while the more experienced player may have only two possible holes. もし、あなたが7ボールゲームをスピーディに行いたいなら、7番を落とすときに6つのポケットどれでも使ってよいことにしてもよいです。 If you choose to play seven ball just for the speed of the game you can agree to be able to pocket the seven ball on any of the six holes. より詳細なルールは、以下に記載したルールで確認できます。 You ll find more details on 7 ball billiard rules below. 各プレイヤーは、7番を落とすときに片一方の側のポケットのみ狙ってよい。 7番を狙ったときにファールをしたら、負けになります。 Each player only has 1 side of the table to pocket the 7 ball. A foul on the 7 ball is loss of game. セブンボールのラック The first step to having a successful and competitive game of seven ball is to rack the balls according to the rules. ちゃんとしたセブンボールゲームをするための最初のステップは、セブンボールのルールに従ってラックすることです。 In seven ball billiards, the balls are to be placed in a circle with the one ball being in front and two through six being counterclockwise from that spot. セブンボールのラックでは、1番をトップにおいて、2から6番は時計と逆周りに円を描くように置きます。 The seven ball is placed in the center of the circle and, when the breaking shot is made, it must legally pocket one ball or be re-racked for the opposing shooter to break. 7番は円の真ん中に置かれ、ブレイクショットが行われたとき、(最低でも?)一つのボールはポケットに入らなければならず、そうでない場合は、ブレイクを交代してもう一度ラックが組まれます。 Balls numbered 1 through 7 are racked in circular form, with the 1-ball at the head and the 7-ball in the middle. The sequence of all other object balls is irrelevant. 1番から7番のボールは、円を描くようにラックされ、1番はヘッドの位置に、7番は中心に置かれます。そのほかのボールの順序は関係ありません。 See the IMAGE of the 7 ball rack below. セブンボールのラックのイメージは下図を見てね。 It is an image of racking up a game of seven-ball using a special hexagonal seven-ball rack, and incidentally also using a special 7 ball that borrows the black color and stripe, respectively, of the "money balls" in the games of eight-ball and nine-ball, to make it stand out more. これは、セブンボール用の特殊な6角形を使ってセブンボールゲームのラックをしたところの図です。ついでにより目立たせるために黒でストライプされた特殊な7番ボールを使っています(ナインボールとエイトボールのゲームボールから借りてきてます)。 The 1 ball is on the foot spot. 1番ボールはフットスポットの上に置かれます。 セブンボールゲームのブレイク Player s can either lag or flip for the break. プレイヤーは、ブレイクのためにバンキングやコイントスしてしてもよいです。 A legal break occurs when an object ball is pocketed or at least four object balls contact a rail. ブレイクにおいては、的球がポケットされるか、少なくとも4つの的球がクッションにさわらなければなりません。 The 1-ball must be contacted first. また、1番ボールには初めに当たらなくてはなりません。 If this does not occur, the opponent can accept the table as is or request a re-rack and be awarded the break. もし、これらが発生しなければ、対戦相手はそのまま続けるか、ラックを組みなおしてブレイクが与えられます。 If the 7-ball is pocketed on the break, and a foul does not occur, it is a win. もし、ブレイクで7番ボールが落ち、ファウルが発生してなければ、勝ちになります。 If the 7-ball is made and a foul doe occur, the 7-ball is spotted and the opponent has ball in hand throughout the table. All balls, with the exception of the 7-ball, remain pocketed. もし、ブレイクで7番ボールが落ち、ファウルが発生した場合は、7番ボールを(フット)スポットに戻し、対戦相手にフリーボールが与えられます。その場合、7番ボール以外のボールがポケットされていれば、ポケットされたままにしておきます。 In seven ball billiards the balls have no point value and the object is to legally pocket the seven ball. セブンボールゲームでは、ボールに得点が割り振られてはいません。ゲームの目的は、7番ボールをポケットすることです。 However, after the opening shot the two opposing shooters must choose a side of the table to attempt to shoot the seven ball into. しかし、ブレイクの後、プレイヤーは、7番ボールをテーブルのどちらの側のポケットに落とすか選ばなくてはなりません。 So, either player is able to shoot balls one through six into any open pocket, but once the seven ball is left it must go into the pocket on the side that he/she declared after the opening break. そして、各プレイヤーは1番から6番までのボールはとこのポケットに入れてもかまいません。しかし、一旦7番ボールが残されたら、7番ボールはブレイクの後に選ばれた自分の側のポケットに入らなければ成りません。 セブンボールゲームでのプッシュアウト Immediately following the break, regardless of which player is shooting, a push out can occur. ブレイクの直後であれば、どちらのプレイヤーにおいても、プッシュアウトがコールできます。 If the player does not feel confident with the location of the cue ball, they are allowed to shot it to a new location on the table. もしプレイヤーがその手球の位置で自身が無いなら、違う位置に手球を撞いて移動させることが出来ます。 They are not required to contact any object ball and no foul can be called, with the acception of a scratch. その場合には、手球が的球に当たらなくても、ファールにはなりません。スクラッチでもなりません。 The player must notify their opponent that they are going to push out, else it will be considered a regular shot. プレイヤーは、プッシュアウトする場合には事前に対戦相手に伝えなくてはなりません。そうでなければ通常のショットだとみなされます。 After the push out, the opponent has the option to accept the cue ball where it lies or can make the player shot again. プッシュアウトの後は、プッシュアウトされた対戦相手は、その手球の位置で続けるか、(自分ではプレーせずに)プッシュアウトした相手につかせるかを選ぶことができます。 A push out can occur only once in a game and only on the shot immediately following the break. ブッシュアウトは1ゲームで1回だけブレイクの直後のみ行うことができます。 セブンボールをポケットするテーブルのサイドの決め方 After the break, the non-breaking seven ball player picks a side of the table, where he/she is going to pocket the 7 ball. ブレイク後、ブレイクをしていない側のプレイヤーが7番ボールをポケットするための自分のサイドを決めます。 The breaking player has the opposite side of the table. ブレイクしたプレイヤーはその反対側になります。 セブンボールでの有効な(ファウルでない)ショット The player must contact the lowest numbered object ball first and either pocket any object ball or cause contact an object ball or the cue ball to contact a rail after initial contact. プレイヤーが撞いた手玉は、テーブルの上の最小番号のボールに初めに当たらなくてはなりません。 そして、何らかの的球がポケットされるか、的球に当たった後に、手球か的球がクッションに入らなくてはなりません(つまり、ノークッションファウルは適用されるということ)。 Object balls need not be called. If the seven ball is pocketed on the shooter s side of the table during a legal shot, it is a win. コールショットは必要ありません。もし7番ボールが入ったのが、撞いた人の側のポケットであれば、勝ちになります。 If the seven ball is pocketed on his/her opponet s side, it is spotted. もし、7番ボールが相手側のポケットに入ってしまった場合は、(フット)スポットに戻ります。 To recap, the shooter, on any shot except the final seven ball, must first contact the lowest numbered ball on the table before a shot is considered legal. However, if the opening shooter pockets the seven ball on the opening break, after first contacting the one ball, it IS enough to declare the opening shooter the winner of the game even though they had not declared a side of the table to pocket the ball yet. 7 Ball - Frozen object ball If an object ball is in direct contact with a rail, it is said to be frozen. The opponent is required to notify the shooter that a ball is frozen to a rail. If a player attempts to pocket a frozen ball, it is a foul unless they make the ball, or any other object ball cause the frozen ball to contact a different rail, or cause the cue ball or any other object ball to contact a rail Seven Ball - Pocketed Balls Any object ball pocketed illegally will remain pocketed, with the exception of the 7-ball. If the 7-ball is illegally pocketed, it will be spotted. 7 Ball - Object balls off the table If a player causes any object ball to leave the playing area, it will be pocketed and the shot considered a foul. Seven Ball - Jump shot For a jump shot to be legal, the cue tip must strike the cue ball above center, forcing the cue ball into the table. Any contact below the cue ball, causing it to scoop off the table, is a foul. Note that if a player is attempting to hit low on the cue ball during a regular shot (such as a draw shot) and unintentionally scoops the cue ball, it is not a foul. 7 Ball - Push shot A push shot occurs when the cue ball and an object ball are frozen together. If the player shoots (pushes) through the balls, it is considered a foul (this will be noticeable because the cue ball and object ball will travel down table at the same speed). To avoid a foul, the player is required to elevate their cue during the shot. It is the responsibility of the opponent to ask a third party to referee over the shot before it takes place; otherwise, a foul cannot be called. Seven Ball - Double Hit shot Similar to a push shot, with the exception that the cue ball and object ball are not frozen. Rather, they are very close together and the effect of a player shooting (pushing) through both balls is likely. All statements mentioned above regarding a push shot apply to a double hit. 7 Ball - Foul A shot will be considered a foul if a player Fails to make a legal shot Pockets the cue ball or sends it off the table Shots while not having contact with the floor causes a push shot causes a double hit performs an illegal jump shot The penalty for all fouls is ball in hand for the opponent throughout the table. Three consecutive fouls is loss of game. After the second foul, it is the responsibility of the other player to warn the fouling player that he/she is "on 2 fouls." If the fouling player is not warnned, it is not loss of game. Then the foul count will be reset back to zero.
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1 初めの一歩 Hajime no Ippo Revolution[JPN NTSC].iso 2 BLEACH Wii白刃きらめく輪舞曲.iso 3 ボンバーマンランド BombermanLandWii.iso 4 Call_of_Duty_3_Wii.iso ----------------------------- 5 Chicken.Shoot.USA.Wii-MARVEL.iso 6 Donkey_Kong_Barrel_Blast_USA_Wii-WiiZARD.iso------------------------ 7 ドラゴンボールZ Sparking! Dragon_Ball_Z_Sparking_Meteor(NTSC)龍珠Z_電光石火3(JPN).iso 8 エキサイト トラックExcite_Truck_(NTSC)_(WII).iso--------------------------- 9 Fishing_Master_USA_Wii-2CH.iso--------------------- 10 Forever_Blue_JPN_WII.iso 11 マリオストライカーズ チャージドMario Strikers Charged (JPN).iso 12 マリオパーティ8 Marioparty8(JPN).iso 13 ニード・フォー・スピード カーボンNeed_for_Speed_Carbon_(NTSC)_(WII).iso-------------------- 14 はじめのWII PARTY PACK for REVOLUTION.iso 15 ラビッツ・パーティーRabbitsParty(日版).iso 16 Resident_Evil_4_Wii_Edition_USA_Wii.iso 17 戦国無双 KATANA Sengoku_Musou_Katana_JPN_Wii.iso 18 WII スポーツ SPORTS PACK for REVOLUTION.iso 19 スーパーマリオギャラクシー Super_Mario_Galaxy_JAP_WII-TM.iso 20 宝島Z バルバロスの秘宝 Takarjima_Z_Barbaros_no_Hihou_JAP_WI.iso 21 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス The Legond of Zelda Twilight Princess(JPN).iso 22 機動戦士ガンダム MS戦線0079 MobileSuite_MS0079.ISO 23 ゴースト・スカッドGhost_Squard_JAP_WII-TMD.iso 24 Wiiでやわらかあたま塾USABig_Brain_Academy_Wii_Degree_USA_Wii-PROMiNENT.iso ------------- 25 バイオハザード4 Wii edition Bio_Hazard_4_Wii_Edition_JPN.iso 26 WingIsland.iso 27 GO!GO!ミノン Go_Go_Minon_JPN_Wii-DMZ.iso 28牧場物語 やすらぎの樹 bokuzyo monogatariHarvest_Moon_Wii_JPN_Wii-DMZ.iso 29 ネギま! ネオ パクティオーファイト Mahou_Sensei_Negima_Neo_Pactio_Fight_JPN_Wii-DMZ.iso 30 たまごっちのピカピカだいとーりょー!Tamagotchi_Party_On_USA_Wii-MARVEL.iso ------------------------- 32 ドンキーコング たるジェットレース Donkey Kong Taru Jet Race JAP WII-TMD.iso 33 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔Dragon_Quest_Swords_Kamen_no_Joou_to_Kagami_no_Tou_JPN_Wii-DMZ.iso 34 実況パワフルプロ野球Wii Jikkyou_Powerful_Pro_Yakyuu_Wii_JPN_WII-DMZ.iso 35 めざせ!!釣りマスター TURIMASTER.iso 36 SIMPLE Wiiシリーズ Vol.2 THE みんなでバス釣り大会 Simple_Wii_Series_Vol_2_The_Minna_de_Bass_Tsuri_Taikai_JAp.iso 37 アイシールド21 フィールド最強の戦士たち Eyeshield_21_Field_no_Saikyou_Senshi_Tachi_JAP.iso 38 ぷよぷよ! Puyo_Puyo_JAP.iso 39 スーパーペーパーマリオ Super_Paper_Mario_JPN_Wii.iso 40 カドゥケウスZ 2つの超執刀 .iso 41 Guilty_Gear_XX_Accent_Core_JPN.iso 42 SIMPLE Wiiシリーズ Vol.1THE みんなでカート・レース Series_Vol_1_The_Minna_de_Kart_Race_JAP.iso 43 緣日之達人(JP).iso 44 クッキングママ Cooking Mama(日版).iso 45 ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大運動会 Gegege_no_Kitarou_Youkai_Daiundoukai_JAP.iso 46 ナルト疾風伝激闘忍者対戦EX2 Naruto_Shippuuden_Gekitou_Ninja_Taisen_EX_2_JAP_.iso 47 戦国BASARA2 英雄外伝-HEROES- 1 Sengoku_Basara_2_Heroes_Double_Pack_JAPCD1.iso 48 戦国BASARA2 英雄外伝-HEROES- 2 Sengoku_Basara_2_Heroes_Double_Pack_JAPCD2.iso 49 ふるふるぱーくFuru_Furu_Park_JPN.iso 50 Driver_Parallel_Lines_NTSC_USA_Wii-VORTEX.iso 51 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ Biohazard_Umbrella_Chronicles_JAP_WII.iso 52 名探偵コナン 追憶の幻想 Detective Conan Tsuioku no Gensou[JPN .iso 53 G1_Jockey_Wii_JPN_Wii.iso 54 銀魂 万事屋ちゅ~ぶ ツッコマブル動画 kintama.iso 55 NARUTO-ナルト- 疾風伝激闘忍者大戦!EX 1 Naruto_Shippuuden_Gekitou_Ninja_Taisen_EX1 JAP.iso 56 オプーナ Opoona_JAP.iso 57 マリオ&ソニック AT 北京オリンピック Mario_and_Sonic_Olympic_Games-WII-USA.iso 58 No_More_Heroes_JAP_WII.iso 59 DanceDanceRevolution HOTTEST PARTY.iso 60 SD-GUNDAM SCAD HAMMERS.iso 61 踊るメドインワリオ.iso 62 チョコボの不思議なダンジョン Chocobos_Dungeon_Toki_Wasure_No_Meikyuu_JAP.iso 63 ドラえもんWii ひみつ道具王決定戦Doraemon_Wii_Himitsu_Douguou_Ketteisen_JAP.iso 64 プチコプター Puchi_Copter_Wii_Adventure_Flight_JAP.iso 65 はねるのトびらWii ギリギリッス.iso 66 ラビッツ・パーティー リターンズ Rabbids_Party_Returns_JAP.iso 67 スイングゴルフ パンヤ 2ndショット! Swing_Golf_Pangya_2nd_Shot_JAP.iso 68 式神の城IIIShikigami_No_Shiro_3_JAP_WII.iso 69 We_Love_Golf_JAP.iso 70 WiiFit_JAP板はないっす個別に求めてください.iso 71 新・中華大仙 ~マイケルとメイメイの冒険 Shin_Chuuka_Taisen_JAP.iso 72 電車でGO! 新幹線EX 山陽新幹線編 densha wii.iso 73 Links_Crossbow_Training_USA_Wii.iso--------------------- 74 実戦パチスロ・パチンコ必勝法 Sammys Collection Hokuto no Ken[JPN NTSC].iso 75 実況パワフルプロ野球Wii決定版 jikkyou_Powerful_Pro_Yakyuu_Wii_Ketteiban_JAP.iso 76 雪ん娘大旋風 Yukinko_Daisenpuu_JAP.iso 77 Wii_Multi-Boot_Rom_Pack_ISO_-_2500 Game NES_SNES_SMS_SMD_PCE_(NTSC)_[Jap-Happy].iso++++++++++++++++++++++++++++++++ 78 クレイジークライマーCrazy_Climber_Wii_JPN.iso 79 [非売品] AQUARIUS BASEBALL 限界の、その先へ。.iso 80 三國志11 with パワーアップキットSangokushi_XI_with_Power_Up_Kit_JPN.iso 81 ナイツ 〜星降る夜の物語〜 Nights_Journey_of_Dreams.iso 82 PRINCE_OF_PERSIA_RIVAL_SWORDS_Wii_NTSC_USA.iso ―――――――― 83 クレヨンしんちゃん最強家族カスカベキング うぃ.iso 84 Mario Power Tennis (NGC) USA++++++++++++++++++++ 87 Battle_Stadium_D.O.N_JAP_NGC.iso+++++++++++++++++++++++++ 88 FIFA 08 ワールドクラス サッカー FIFA_08_World_Class_Soccer_JAP.iso 89 ファイアーエムブレム 暁の女神.iso 90 NeoGeo_CD_Wiimulator_Wii_NTSC_USA.iso ゲームCUBEコントローラとメモリ カード必要++++++++++++++++++++++ 91 Metal.Slug.Anthology.USA .iso 92 Anime_Slot_Revolution_Pachi_Slot_Kidou_Senshi_Gundam_II_JAP.iso 93 n64_romset_wii.iso 95 One Piece Unlimited Adventure.iso 96 Soul_Calibur_Legends_JPN.iso 97 のだめカンタービレドリーム☆オーケストラ 98 Zaidanhoujin_Nippon_Kanji_Nouryoku_Kentei_Kyoukai_Kounin_Kanken_Wii_JAP.iso 99人生ゲームWii Jinsei_Game_Wii_JAP.iso 100 SIMPLE Wiiシリーズ Vol.3 遊んで覚える THE パーティー.カジノ 101SIMPLE Wiiシリーズ Vol.4 誰でも遊べる THE シューティング・アクション 102家庭教師ヒットマンREBORN!ドリームハイパーバトル!Wii 大乱闘スマッシュブラザス DL 600 ミブリー&テブリー DL 600 ウイニングイレブン プレーメーカー 2008 ファミリースキー お姉チャンバラRevolution ウチ釣りッ! バスフィッシング チョロQ Wii ファミリージョッキー Winning Post 7 MAXIMUM 2008 プレイグラウンド ~公園であそぼう!~ トランスフォーマー THE GAME ザ ハウス オブ ザ デッド 2 3 リターン DECA SPORTA[デカスポルタ] Wiiでスポーツ“10”種目! 全国デコトラ祭り SIMPLE Wiiシリーズ Vol.6 THE ワイワイ・コンバット 信長の野望.革新 with パワーアップキット メトロイドプライム3 コラプション
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ソルソゴン・アイタ語 |Austronesian languages|Malayo-Polynesian languages|Meso Philippine languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【ays】 言語名別称 alternate names 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
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DISC08 (舟/Rocket Shoot) DISC09 (電子悲劇/~ENOLA/ASHURA CLOCK/LAYER-GREEN) DISC10 (音楽産業廃棄物/VIRTUAL LIVE-1) DISC11 (VIRTUAL LIVE-2/VIRTUAL LIVE-3) DISC12 (SCUBA/SCUBA(CD)/他) DISC13 (SCUBA RECYCLE/配線上のアリア Pre P-MODEL/他) DISC14 (PAUSE) DISC15 (LIVEの方法/他) DISC16 (Corrective Errors~remix of 舟/SAKSIT) DISC08 (舟/Rocket Shoot) 曲名 別アレンジ 関連曲 備考 01 Welcome ● Welcome re-mix(「Corrective Errors re-mix of 舟」) 「舟」、「舟(+3)」にも収録 02 夢見る力に ● 山頂晴れて(「ヴァーチュアル・ラビット」/「デトネイター・オーガンOST2」/「魂のふる里」) PVあり。イントロに「山頂晴れて」の逆再生を使用。「舟」、「舟(+3)」にも収録 03 Fune ● Fune re-mix(「Corrective Errors re-mix of 舟」) 「舟」、「舟(+3)」にも収録 04 残骸の船 Saksit ● 残骸の船 Saksit re-mix(「Corrective Errors re-mix of 舟」) ● SAKSIT North Passage MIX(「SAKSIT」) 「舟」、「舟(+3)」にも収録 05 Preparation 「舟」、「舟(+3)」にも収録 06 Julia Bird ● Julia Bird re-mix(「Corrective Errors re-mix of 舟」) 「舟」、「舟(+3)」にも収録 07 Tide ● Tide re-mix(「Corrective Errors re-mix of 舟」) 「舟」、「舟(+3)」にも収録 08 ソリトン 「舟」、「舟(+3)」にも収録 09 Mirror Image 「舟」、「舟(+3)」にも収録 10 3/4(March 4th) ● 3/4(March 4th) re-mix(「Corrective Errors re-mix of 舟」) 「舟」、「舟(+3)」にも収録 11 Home ● Home re-mix(「Corrective Errors re-mix of 舟」) 「舟」、「舟(+3)」にも収録 12 Rocket Shoot ● Rocket ShootII(「電子悲劇/~ENOLA」/「電子悲劇/~ENOLA(+6)」) sg「Rocket Shoot」、「舟(+3)」にも収録 13 http PVあり。sg「Rocket Shoot」、「舟(+3)」にも収録 14 はじまりの日 sg「Rocket Shoot」、「舟(+3)」にも収録 DISC09 (電子悲劇/~ENOLA/ASHURA CLOCK/LAYER-GREEN) 曲名 別アレンジ 関連曲 備考 01 ENOLA 「電子悲劇/~ENOLA」、「電子悲劇/~ENOLA(+6)」にも収録 02 HIDDEN PROTOCOL[releas 2] 「HIDDEN PROTOCOL」(sg「ASHURA CLOCK」/「電子悲劇/~ENOLA(+6)」)の別アレンジ。「電子悲劇/~ENOLA」、「電子悲劇/~ENOLA(+6)」にも収録 03 BOGY ● BOGYスケッチ(MP3配布) 「電子悲劇/~ENOLA」、「電子悲劇/~ENOLA(+6)」にも収録 04 Rocket ShootII ● Rocket Shoot(sg「Rocket Shoot」/「舟(+3)」) 「Rocket Shoot」の別アレンジ。「電子悲劇/~ENOLA」、「電子悲劇/~ENOLA(+6)」にも収録 05 ENN 「電子悲劇/~ENOLA」、「電子悲劇/~ENOLA(+6)」にも収録 06 衛星ALONE ● 衛星ALONEスケッチ(MP3配布) 「電子悲劇/~ENOLA」、「電子悲劇/~ENOLA(+6)」にも収録 07 LAYER-GREEN[ver.1.05 Gold] ● LAYER-GREEN(sg「LAYER-GREEN」/「電子悲劇/~ENOLA(+6)」) 「LAYER-GREEN」の別アレンジ。「電子悲劇/~ENOLA」、「電子悲劇/~ENOLA(+6)」にも収録 08 Spiritus 「電子悲劇/~ENOLA」、「電子悲劇/~ENOLA(+6)」にも収録 09 ASHURA CLOCK(Discommunicater) ● ASHURA CLOCK(sg「ASHURA CLOCK」/「電子悲劇/~ENOLA(+6)」)● ASHURA CLOCK(「突弦変異」) ● ASHURA CLOCK スケッチ1(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● ASHURA CLOCK スケッチ2(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● ASHURA CLOCK スケッチ3(「凝集する過去 還弦主義8760時間」) 「ASHURA CLOCK」の別アレンジ。「電子悲劇/~ENOLA」、「電子悲劇/~ENOLA(+6)」にも収録 10 Black in White 「電子悲劇/~ENOLA」、「電子悲劇/~ENOLA(+6)」にも収録 11 A Strange Fruit 「電子悲劇/~ENOLA」、「電子悲劇/~ENOLA(+6)」にも収録 12 ASHURA CLOCK ● ASHURA CLOCK(Discommunicater)(「電子悲劇/~ENOLA」/「電子悲劇/~ENOLA(+6)」)● ASHURA CLOCK(「突弦変異」) ● ASHURA CLOCK スケッチ1(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● ASHURA CLOCK スケッチ2(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● ASHURA CLOCK スケッチ3(「凝集する過去 還弦主義8760時間」) PVあり。sg「ASHURA CLOCK」、「電子悲劇/~ENOLA(+6)」にも収録 13 COLORS sg「ASHURA CLOCK」、「電子悲劇/~ENOLA(+6)」にも収録 14 HIDDEN PROTOCOL ● HIDDEN PROTOCOL[releas 2](「電子悲劇/~ENOLA」/「電子悲劇/~ENOLA(+6)」) sg「ASHURA CLOCK」、「電子悲劇/~ENOLA(+6)」にも収録 15 LAYER-GREEN ● LAYER-GREEN[ver.1.05 Gold](「電子悲劇/~ENOLA」/「電子悲劇/~ENOLA(+6)」) ● RUN(「千年女優OST」) sg「LAYER-GREEN」、「電子悲劇/~ENOLA(+6)」にも収録 16 BA-DA-DHA sg「LAYER-GREEN」、「電子悲劇/~ENOLA(+6)」にも収録 17 AFFIRMATION sg「LAYER-GREEN」、「電子悲劇/~ENOLA(+6)」にも収録 DISC10 (音楽産業廃棄物/VIRTUAL LIVE-1) 曲名 別アレンジ 関連曲 備考 01 論理空軍 ● 論理空軍(sample)(「音楽産業廃棄物~P-MODEL OR DIE SAMPLES」/「P-PLANT CD Vol.1」)● 論理空軍(カラオケ)(「グローバルトリビュート大作戦」) PVあり。CD、MP3「音楽産業廃棄物~P-MODEL OR DIE」にも収録 02 ローレシア ● ローレシア(sample)(「音楽産業廃棄物~P-MODEL OR DIE SAMPLES」)● ローレシア(カラオケ)(「グローバルトリビュート大作戦」)● ローレシア(できかけ)(「結合チェンバー」) CD、MP3「音楽産業廃棄物~P-MODEL OR DIE」にも収録 03 回収船 ● 回収船[Kaisyu-sen](sample)(「音楽産業廃棄物~P-MODEL OR DIE SAMPLES」)● 回収船(カラオケ)(「グローバルトリビュート大作戦」) CD、MP3「音楽産業廃棄物~P-MODEL OR DIE」にも収録 04 Moon Plant-II ● Moon Plant-II (sample)(「音楽産業廃棄物~P-MODEL OR DIE SAMPLES」)● Moon Plant-II(カラオケ)(「グローバルトリビュート大作戦」)● Moon Plant-II(できかけ)(「結合チェンバー」) ● Moon Plant-I(「音楽産業廃棄物~P-MODEL OR DIE SAMPLES」/「WORLD WIDE KIND」) 「Moon Plant-I」が没になったため作られた。CD、MP3「音楽産業廃棄物~P-MODEL OR DIE」にも収録 05 Heaven 2000 ● Heaven2000(sample)(「音楽産業廃棄物~P-MODEL OR DIE SAMPLES」)● Heaven 2000(カラオケ)(「グローバルトリビュート大作戦」) ● HEAVEN(「Perspective I」/「Perspective +11 Tracks」) 小西健司が「HEAVEN」の2000年風を意識して作曲。CD、MP3「音楽産業廃棄物~P-MODEL OR DIE」にも収録 06 Ancient Sounds ● Ancient Sounds(sample)(「音楽産業廃棄物~P-MODEL OR DIE SAMPLES」)● Ancient Sounds(カラオケ)(「グローバルトリビュート大作戦」) CD、MP3「音楽産業廃棄物~P-MODEL OR DIE」にも収録 07 Rehash ● Salvage/Rehash(sample)(「音楽産業廃棄物~P-MODEL OR DIE SAMPLES」)● Rehash(カラオケ)(「グローバルトリビュート大作戦」) CD、MP3「音楽産業廃棄物~P-MODEL OR DIE」にも収録 08 Waste Cabaret ● Waste Cabaret(sample)(「音楽産業廃棄物~P-MODEL OR DIE SAMPLES」)● Waste Cabaret(カラオケ)(「グローバルトリビュート大作戦」)● Waste Cabaret(できかけ)(「結合チェンバー」) CD、MP3「音楽産業廃棄物~P-MODEL OR DIE」にも収録 09 Mind Scape ● MindScape(sample)(「音楽産業廃棄物~P-MODEL OR DIE SAMPLES」)● Mind Scape(カラオケ)(「グローバルトリビュート大作戦」) CD、MP3「音楽産業廃棄物~P-MODEL OR DIE」にも収録 10 DUSToidよ歩行は快適か? ● DUSToidよ歩行は快適か?(sample)(「音楽産業廃棄物~P-MODEL OR DIE SAMPLES」)● DUSToidよ歩行は快適か?(カラオケ)(「グローバルトリビュート大作戦」)● DUSToidよ歩行は快適か?(できかけ)(「結合チェンバー」) ● DUSToidよ歩行は快適か?(「突弦変異」) ● Trashoid(「独立メディアのための無料音楽素材」) ● Theme_Trashoid(「独立メディアのための無料音楽素材」) ● DUSToidよ歩行は快適か? スケッチ1(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● 「DUSToidよ歩行は快適か?」スケッチ2(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● 「DUSToidよ歩行は快適か?」スケッチ3(「凝集する過去 還弦主義8760時間」) CD、MP3「音楽産業廃棄物~P-MODEL OR DIE」にも収録 11 ルームランナー ● ルームランナー(「IN A MODEL ROOM」)● roomrunner(「demo」) 「ルームランナー」のライブ風アレンジ。CD、MP3「VIRTUAL LIVE-1」にも収録 12 サンシャイン・シティー ● サンシャイン・シティー(sg「美術館で会った人だろ」/「IN A MODEL ROOM」) 「サンシャイン・シティー」のライブ風アレンジ。CD、MP3「VIRTUAL LIVE-1」にも収録 13 MOMO色トリック ● MOMO色トリック(「IN A MODEL ROOM」) 「MOMO色トリック」のライブ風アレンジ。CD、MP3「VIRTUAL LIVE-1」にも収録 14 ホワイト・シガレット ● ホワイト・シガレット(「IN A MODEL ROOM」) 「ホワイト・シガレット」のライブ風アレンジ。CD、MP3「VIRTUAL LIVE-1」にも収録 15 偉大なる頭脳 ● 偉大なる頭脳(「IN A MODEL ROOM」) 「偉大なる頭脳」のライブ風アレンジ。CD、MP3「VIRTUAL LIVE-1」にも収録 16 KAMEARI POP ● KAMEARI POP(sg「KAMEARI POP」/「IN A MODEL ROOM」)● Town-K(「P-PLANT CD Vol.1」)● Town-K (sample)(「VIRTUAL LIVE SAMPLES」)● KAMEARI POP 此岸のパラダイス篇(「太陽系亞種音」) 「KAMEARI POP」のライブ風アレンジ。CD、MP3「VIRTUAL LIVE-1」にも収録 17 美術館で会った人だろ ● 美術館で会った人だろ(sg「美術館で会った人だろ」/「IN A MODEL ROOM」)● bijutsu-kan de atta hito daro(「demo」)● Be a Jews Kantian(「P-PLANT CD Vol.1」)● Be a Jews Kantian (sample)(「VIRTUAL LIVE SAMPLES」) ● NO ROOM(「P-MODEL」/「ゴールデン☆ベスト P-MODEL」) 「美術館で会った人だろ」のライブ風アレンジ。CD、MP3「VIRTUAL LIVE-1」にも収録 18 ヘルス・エンジェル ● ヘルス・エンジェル(sg「KAMEARI POP」/「IN A MODEL ROOM」)● Angela(「P-PLANT CD Vol.1」)● Angela (sample)(「VIRTUAL LIVE SAMPLES」) 「ヘルス・エンジェル」のライブ風アレンジ。CD、MP3「VIRTUAL LIVE-1」にも収録 19 子供たちどうも ● 子供たちどうも(「IN A MODEL ROOM」) 「子供たちどうも」のライブ風アレンジ。CD、MP3「VIRTUAL LIVE-1」にも収録 20 アート・ブラインド ● アート・ブラインド(「IN A MODEL ROOM」)● Me Line Whats?(「P-PLANT CD Vol.1」)● ME-LINE-WHAT? (sample)(「VIRTUAL LIVE SAMPLES」)● アート・ブラインド(「突弦変異」) ● 途中経過-01(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● 途中経過-02(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● 途中経過-03(「凝集する過去 還弦主義8760時間」) 「アート・ブラインド」のライブ風アレンジ。CD、MP3「VIRTUAL LIVE-1」にも収録 21 Moon Plant-I ● Moon Plant (sample)(MP3配布) ● Moon Plant-II(「音楽産業廃棄物」/MP3「音楽産業廃棄物」) 日経ネットナビアンケートウェアで配信。DVD「賢者のプロペラ Version1.4」にカラオケバージョンが収録。「WORLD WIDE KIND」にも収録 DISC11 (VIRTUAL LIVE-2/VIRTUAL LIVE-3) 曲名 別アレンジ 関連曲 備考 01 ダイジョブ ● ダイジョブ(「LANDSALE」)● Dai(「P-PLANT CD Vol.1」)● Dai (sample)(「VIRTUAL LIVE SAMPLES」) 「ダイジョブ」のライブ風アレンジ。CD、MP3「VIRTUAL LIVE-2」にも収録 02 「ラヴ」ストーリー ● 「ラヴ」ストーリー(sg「ミサイル」/「LANDSALE」) 「「ラヴ」ストーリー」のライブ風アレンジ。CD、MP3「VIRTUAL LIVE-2」にも収録 03 ミサイル ● ミサイル(sg「ミサイル」/「LANDSALE」)● ミサイル(「突弦変異」) ● ミサイル・スケッチ1(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● ミサイル・スケッチ2(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● ミサイル・スケッチ3(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● ミサイル・スケッチ4(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● ミサイル・スケッチ5(「凝集する過去 還弦主義8760時間」) 「ミサイル」のライブ風アレンジ。CD、MP3「VIRTUAL LIVE-2」にも収録 04 ナ・カ・ヨ・シ ● ナ・カ・ヨ・シ(「LANDSALE」) 「ナ・カ・ヨ・シ」のライブ風アレンジ。CD、MP3「VIRTUAL LIVE-2」にも収録 05 ドクター・ストップ ● ドクター・ストップ(「LANDSALE」) 「ドクター・ストップ」のライブ風アレンジ。CD、MP3「VIRTUAL LIVE-2」にも収録 06 異邦人 ● 異邦人(「LANDSALE」) 「異邦人」のライブ風アレンジ。CD、MP3「VIRTUAL LIVE-2」にも収録 07 I AM ONLY YOUR MODEL ● I AM ONLY YOUR MODEL(「LANDSALE」) ● クロシロクロシロクロシロクロシ(未CD化) 「I AM ONLY YOUR MODEL」のライブ風アレンジ。CD、MP3「VIRTUAL LIVE-2」にも収録 08 ワン ウェイ ラヴ ● ワン ウェイ ラヴ(「LANDSALE」) 「ワン ウェイ ラヴ」のライブ風アレンジ。CD、MP3「VIRTUAL LIVE-2」にも収録 09 リトル ボーイ ● リトルボーイ(「LANDSALE」) 「リトル ボーイ」のライブ風アレンジ。CD、MP3「VIRTUAL LIVE-2」にも収録 10 オハヨウ ● オハヨウ(「LANDSALE」) ● オハヨウ II(「SCUBA」) ● オハヨウ II(「SCUBA(CD)」) ● オハヨウ II(「SCUBA RECYCLE」) 「オハヨウ」のライブ風アレンジ。CD、MP3「VIRTUAL LIVE-2」にも収録 11 ジャングルベッド I ● ジャングルベッド I(「Potpourri」)● Astro-Ho(「P-PLANT CD Vol.1」) ● Astro-Ho(narration Ver.)(「P-PLANT CD Vol.1」/MP3配布) 「ジャングルベッド I」のライブ風アレンジ。CD、MP3「VIRTUAL LIVE-3」にも収録 12 列車 ● 列車(「Perspective」/「Perspective +11 Tracks」) ● 列車(「Perspective II」/「Perspective +11 Tracks」)● 列車(「LIVEの方法」) 「列車」のライブ風アレンジ。CD、MP3「VIRTUAL LIVE-3」にも収録 13 ジャングルベッド II ● ジャングルベッド II(sg「ジャングルベッド II」/「Potpourri」) 「ジャングルベッド II」のライブ風アレンジ。CD、MP3「VIRTUAL LIVE-3」にも収録 14 モノクローム・スクリーン ● モノクローム・スクリーン(「Potpourri」) 「モノクローム・スクリーン」のライブ風アレンジ。CD、MP3「VIRTUAL LIVE-3」にも収録 15 青十字 ● 青十字(「Potpourri」) 「青十字」のライブ風アレンジ。CD、MP3「VIRTUAL LIVE-3」にも収録 16 Perspective II ● Perspective II(「Perspective」/「Perspective +11 Tracks」)● Perspective II(「Perspective II」/「Perspective +11 Tracks」)● Astro-4D(「P-PLANT CD Vol.1」)● Astro-4D (sample)(「VIRTUAL LIVE SAMPLES」) 「Perspective II」のライブ風アレンジ。CD、MP3「VIRTUAL LIVE-3」にも収録 17 Perspective ● Perspective(「Perspective」/「Perspective +11 Tracks」)● Perspective(「Perspective II」/「Perspective +11 Tracks」) 「Perspective」のライブ風アレンジ。CD、MP3「VIRTUAL LIVE-3」にも収録 18 ブループリント ● ブループリント(「Potpourri」)● Printed Blue(「P-PLANT CD Vol.1」)● Printed Blue (sample)(「VIRTUAL LIVE SAMPLES」) 「ブループリント」のライブ風アレンジ。CD、MP3「VIRTUAL LIVE-3」にも収録 19 Potpourri ● Potpourri(「Potpourri」) 「Potpourri」のライブ風アレンジ。CD、MP3「VIRTUAL LIVE-3」にも収録 20 うわばみ ● うわばみ(「Perspective」/「Perspective +11 Tracks」) ● うわばみ(「Perspective II」/「Perspective +11 Tracks」) 「うわばみ」のライブ風アレンジ。CD、MP3「VIRTUAL LIVE-3」にも収録 DISC12 (SCUBA/SCUBA(CD)/他) 曲名 別アレンジ 関連曲 備考 01 FROZEN BEACH ● FROZEN BEACH(「SCUBA(CD)」) ● FROZEN BEACH(「SCUBA RECYCLE」) ● フローズン・ビーチ(「時空の水」) 「SCUBA」にも収録 02 BOAT ● BOAT(「SCUBA(CD)」) ● BOAT(「SCUBA RECYCLE」) ● コヨーテ(「時空の水」)● Genshiryoku(ステルスマン) ● Genshiryoku_oke(ステルスマン) 「SCUBA」にも収録 03 七節男 ● 七節男(「SCUBA(CD)」) ● 七節男(「SCUBA RECYCLE」) ● 七節男(「entroPack」) 「SCUBA」にも収録 04 オハヨウ II ● オハヨウ II(「SCUBA(CD)」) ● オハヨウ II(「SCUBA RECYCLE」) ● オハヨウ(「LANDSALE」) 「オハヨウ」の別アレンジ。「SCUBA」にも収録 05 LOOPING OPPOSITION ● LOOPING OPPOSITION(「SCUBA(CD)」) ● LOOPING OPPOSITION(「SCUBA RECYCLE」) 「SCUBA」にも収録 06 REM SLEEP ● REM SLEEP(「SCUBA(CD)」) ● REM SLEEP(「SCUBA RECYCLE」) 「SCUBA」にも収録 07 FISH SONG ● FISH SONG(「SCUBA(CD)」) ● FISH SONG(「SCUBA RECYCLE」) ● FISH SONG(「Hi’lde #3」) ● フィッシュ・ソング(sg「魂のふる里」/「サイエンスの幽霊」/「魂のふる里」) ● フィッシュ・ソング(「errorCD」) 「SCUBA」にも収録 08 SCUBA ● SCUBA(「SCUBA(CD)」) ● SCUBA(「SCUBA RECYCLE」) 「SCUBA」にも収録 09 FRONZEN BEACH ● FROZEN BEACH(「SCUBA」) ● FROZEN BEACH(「SCUBA RECYCLE」) ● フローズン・ビーチ(「時空の水」) 「FROZEN BEACH」の別アレンジ。「SCUBA(CD)」にも収録 10 BOAT ● BOAT(「SCUBA」) ● BOAT(「SCUBA RECYCLE」) ● コヨーテ(「時空の水」)● Genshiryoku(ステルスマン) ● Genshiryoku_oke(ステルスマン) 「BOAT」の別アレンジ。「SCUBA(CD)」にも収録 11 七節男 ● 七節男(「SCUBA」) ● 七節男(「SCUBA RECYCLE」) ● 七節男(「entroPack」) 「七節男」の別アレンジ。「SCUBA(CD)」にも収録 12 オハヨウ II ● オハヨウ II(「SCUBA」) ● オハヨウ II(「SCUBA RECYCLE」) ● オハヨウ(「LANDSALE」) 「オハヨウ II」の別アレンジ。「SCUBA(CD)」にも収録 13 LOOLING OPPOSITION ● LOOPING OPPOSITION(「SCUBA」)● LOOPING OPPOSITION(「SCUBA RECYCLE」) 「LOOPING OPPOSITION」の別アレンジ。「SCUBA(CD)」にも収録 14 REM SLEEP ● REM SLEEP(「SCUBA」) ● REM SLEEP(「SCUBA RECYCLE」) 「REM SLEEP」の別アレンジ。「SCUBA(CD)」にも収録 15 FISH SONG ● FISH SONG(「SCUBA」) ● FISH SONG(「SCUBA RECYCLE」) ● FISH SONG(「Hi’lde #3」) ● フィッシュ・ソング(sg「魂のふる里」/「サイエンスの幽霊」/「魂のふる里」)● フィッシュ・ソング(「errorCD」) 「FISH SONG」の別アレンジ。「SCUBA(CD)」にも収録 16 SCUBA ● SCUBA(「SCUBA」) ● SCUBA(「SCUBA RECYCLE」) 「SCUBA」の別アレンジ。「SCUBA(CD)」にも収録 17 七節男 ● 七節男(「SCUBA」) ● 七節男(「SCUBA(CD)」) ● 七節男(「SCUBA RECYCLE」) 「七節男」の別アレンジ。「entroPack」にも収録 18 フィッシュ・ソング ● FISH SONG(「SCUBA」) ● FISH SONG(「SCUBA(CD)」) ● FISH SONG(「SCUBA RECYCLE」) ● フィッシュ・ソング(sg「魂のふる里」/「サイエンスの幽霊」/「魂のふる里」)● フィッシュ・ソング(「errorCD」) 「FISH SONG」の別アレンジ。「Hi’lde #3」にも収録 DISC13 (SCUBA RECYCLE/配線上のアリア Pre P-MODEL/他) 曲名 別アレンジ 関連曲 備考 01 BOAT ● BOAT(「SCUBA」) ● BOAT(「SCUBA(CD)」) ● コヨーテ(「時空の水」)● Genshiryoku(ステルスマン) ● Genshiryoku_oke(ステルスマン) 「BOAT」の別アレンジ。「SCUBA RECYCLE」にも収録 02 REM SLEEP ● REM SLEEP(「SCUBA」) ● REM SLEEP(「SCUBA(CD)」) 「REM SLEEP」の別アレンジ。「SCUBA RECYCLE」にも収録 03 FISH SONG ● FISH SONG(「SCUBA」) ● FISH SONG(「SCUBA(CD)」) ● FISH SONG(「Hi’lde #3」) ● フィッシュ・ソング(sg「魂のふる里」/「サイエンスの幽霊」/「魂のふる里」)● フィッシュ・ソング(「errorCD」) 「FISH SONG」の別アレンジ。「SCUBA RECYCLE」にも収録 04 七節男 ● 七節男(「SCUBA」) ● 七節男(「SCUBA(CD)」) ● 七節男(「entroPack」) 「七節男」の別アレンジ。「SCUBA RECYCLE」にも収録 05 LOOPIN OPPOSITION ● LOOPING OPPOSITION(「SCUBA」)● LOOPING OPPOSITION(「SCUBA(CD)」) 「LOOPING OPPOSITION」の別アレンジ。「SCUBA RECYCLE」にも収録 06 オハヨウ II ● オハヨウ II(「SCUBA」) ● オハヨウ II(「SCUBA(CD)」) ● オハヨウ(「LANDSALE」) 「オハヨウ II」の別アレンジ。「SCUBA RECYCLE」にも収録 07 FROZEN BEACH ● FROZEN BEACH(「SCUBA」) ● FROZEN BEACH(「SCUBA(CD)」) ● フローズン・ビーチ(「時空の水」) ● YOHKO Mitsurugi(「デトネイター・オーガンOST1」) 「FROZEN BEACH」の別アレンジ。「YOHKO Mitsurugi」のイントロが混入。「SCUBA RECYCLE」にも収録 08 SCUBA ● SCUBA(「SCUBA」) ● SCUBA(「SCUBA(CD)」) 「SCUBA」の別アレンジ。「SCUBA RECYCLE」にも収録 09 主よ、人の望みの喜びよ ● 主よ、人の望みの喜びよ(「ZEBRA BOX」) 「配線上のアリア Pre P-MODEL」にも収録 10 配線上のアリア 「配線上のアリア Pre P-MODEL」にも収録 11 かっこう 「配線上のアリア Pre P-MODEL」にも収録 12 めんどり 「配線上のアリア Pre P-MODEL」にも収録 13 恋の夜鳴きうぐいす 「配線上のアリア Pre P-MODEL」にも収録 14 キタイロンの鐘 「配線上のアリア Pre P-MODEL」にも収録 15 アルビノーニのアダージョ 「配線上のアリア Pre P-MODEL」にも収録 16 マルチェッロのアダージョ 「配線上のアリア Pre P-MODEL」にも収録 17 bijutsu-kan de atta hito daro ● 美術館で会った人だろ(sg「美術館で会った人だろ」/「IN A MODEL ROOM」)● 美術館で会った人だろ(「VIRTUAL LIVE-1」/MP3「VIRTUAL LIVE-1」) ● NO ROOM(「P-MODEL」/「ゴールデン☆ベスト P-MODEL」) ● Be a Jews Kantian(「P-PLANT CD Vol.1」)● Be a Jews Kantian (sample)(「VIRTUAL LIVE SAMPLES」) 「美術館で会った人だろ」のデモバージョン。「P-MODEL demo」にも収録 18 roomrunner ● ルームランナー(「IN A MODEL ROOM」)● ルームランナー(「VIRTUAL LIVE-1」/MP3「VIRTUAL LIVE-1」) 「ルームランナー」のデモバージョン。「P-MODEL demo」にも収録 19 ホワイト・シューズ DISC14 (PAUSE) 曲名 別アレンジ 関連曲 備考 01 BIASTECHNOLOGIST 「PAUSE」にも収録 02 SOLID AIR ● Solid Air(「Perspective」/「Perspective +11 Tracks」)● Solid Air(「Perspective II」/「Perspective +11 Tracks」) ● SOLID AIR DANCE VERSION(「太陽系亞種音」)● Solid Air2005(「核P-MODELライブ達成記念」) ● Solid air(「突弦変異」/MP3配布) ● CubedAir(「独立メディアのための無料音楽素材」)● ソリッド・エアー スケッチ1(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● ソリッド・エアー スケッチ2(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● ソリッド・エアー スケッチ3(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● ソリッド・エアー スケッチ4(「凝集する過去 還弦主義8760時間」) 「Solid Air」のライブ演奏。「PAUSE」にも収録 03 SPEED TUBE ● SPEED TUBE(「P-MODEL」/「ゴールデン☆ベスト P-MODEL」) ● STONE AGE!(「P-MODEL」/「ゴールデン☆ベスト P-MODEL」) 「SPEED TUBE」のライブ演奏。「PAUSE」にも収録 04 CLUSTER ● CLUSTER(「big body」/「ゴールデン☆ベスト P-MODEL」) 「CLUSTER」のライブ演奏。「PAUSE」にも収録 05 幼形成熟BOX ● 幼形成熟BOX(「big body」/「ゴールデン☆ベスト P-MODEL」) 「幼形成熟BOX」のライブ演奏。「PAUSE」にも収録 06 フ・ル・ヘッ・ヘッ・ヘッ ● フ・ル・ヘッ・ヘッ・ヘッ(「ANOTHER GAME」) ● フ・ル・ヘッ・ヘッ・ヘッ(「レベル・ストリート」) ● フ・ル・ヘッ・ヘッ・ヘッ2005(「核P-MODLEライブ達成記念」) 「フ・ル・ヘッ・ヘッ・ヘッ」のライブ演奏。「PAUSE」にも収録 07 時間等曲率漏斗館へようこそ ● 時間等曲率漏斗館へようこそ(「big body」/「ゴールデン☆ベスト P-MODEL」) 「時間等曲率漏斗館へようこそ」のライブ演奏。「PAUSE」にも収録 08 GRID ● GRID(「P-MODEL」/「ゴールデン☆ベスト P-MODEL」) 「GRID」のライブ演奏。「PAUSE」にも収録 09 WIRE SELF ● WIRE SELF(「P-MODEL」/「ゴールデン☆ベスト P-MODEL」) ● WIRE SELF(「突弦変異」) ● WIRE SELF スケッチ1(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● WIRE SELF スケッチ2(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● WIRE SELF スケッチ3(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● WIRE SELF スケッチ4 ギター間奏(「凝集する過去 還弦主義8760時間」) 「WIRE SELF」のライブ演奏。「PAUSE」にも収録 10 CHEVRON ● CHEVRON(「big body」/「ゴールデン☆ベスト P-MODEL」) ● CHEVRON(「突弦変異」) ● DreamBoat(「独立メディアのための無料音楽素材」) ● Theme_DreamBoat(「独立メディアのための無料音楽素材」)● CHEVRONスケッチ1(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● CHEVRONスケッチ2 間奏前(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● CHEVRONスケッチ3 ギター間奏(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● CHEVRONスケッチ4 ヴォーカルスケッチ(「凝集する過去 還弦主義8760時間」) 「CHEVRON」のライブ演奏。「PAUSE」にも収録 11 JOURNEY THROUGH YOUR BODY ● JOURNEY THROUGH YOUR BODY(「big body」/「ゴールデン☆ベスト P-MODEL」) 「JOURNEY THROUGH YOUR BODY」のライブ演奏。「PAUSE」にも収録 12 BIG FOOT ● BIG FOOT(「big body」/「ゴールデン☆ベスト P-MODEL」) 「BIG FOOT」のライブ演奏。「PAUSE」にも収録 13 2D OR NOT 2D ● 2D OR NOT 2D(「P-MODEL」/「ゴールデン☆ベスト P-MODEL」) 「2D OR NOT 2D」のライブ演奏。「PAUSE」にも収録 14 LAB=01 ● LAB=01(「P-MODEL」/「ゴールデン☆ベスト P-MODEL」) 「LAB=01」のライブ演奏。「PAUSE」にも収録 15 ブループリント ● ブループリント(「Potpourri」)● ブループリント(「VIRTUAL LIVE-3」/MP3「VIRTUAL LIVE-3」) ● Printed Blue(「P-PLANT CD Vol.1」)● Printed Blue (sample)(「VIRTUAL LIVE SAMPLES」) 「ブループリント」のライブ演奏。「PAUSE」にも収録 16 STONE AGE! ● STONE AGE!(「P-MODEL」/「ゴールデン☆ベスト P-MODEL」) ● SPEED TUBE(「P-MODEL」/「ゴールデン☆ベスト P-MODEL」) 「STONE AGE!」のライブ演奏。「PAUSE」にも収録 17 ZEBRA ● ZEBRA(「ONE PATTERN」) ● Zebra(「LIVEの方法」) ● ZEBRAの日カセット(「ZEBRAの日カセット」) 「Zebra」のライブ演奏。「PAUSE」にも収録 DISC15 (LIVEの方法/他) 曲名 別アレンジ 関連曲 備考 01 Zebra ● Zebra(「ONE PATTERN」) ● ZEBRA(「PAUSE」) ● ZEBRAの日カセット(「ZEBRAの日カセット」) 「Zebra」のライブ風アレンジ。「LIVEの方法」にも収録 02 列車 ● 列車(「Perspective」/「Perspective +11 Tracks」) ● 列車(「Perspective II」/「Perspective +11 Tracks」) ● 列車(「VIRTUAL LIVE-3」/MP3「VIRTUAL LIVE-3」) 「列車」のライブ風アレンジ。「LIVEの方法」にも収録 03 OH MAMA! ● OH MAMA!(「ONE PATTERN」) ● OH MAMA!(「errorCD」) ● スノーブラインド(「Aurora」) 「OH MAMA!」のライブ風アレンジ。「LIVEの方法」にも収録 04 HOLLAND ELEMENT ● HOLLAND ELEMENT(「ANOTHER GAME」) 「HOLLAND ELEMENT」のライブ風アレンジ。「LIVEの方法」にも収録 05 おやすみDOG ● おやすみDOG(「ONE PATTERN」) 「おやすみDOG」のライブ風アレンジ。「LIVEの方法」にも収録 06 サイボーグ ● サイボーグ(「KARKADOR」) ● サイボーグ(「PHONON 2550 LIVE」) ● 局留め不幸(「不幸はいかが? How about FUKO?」) 「サイボーグ」のライブ風アレンジ。「LIVEの方法」にも収録 07 Heaven ● HEAVEN(「Perspective」/「Perspective +11 Tracks」) ● HEAVEN(「Perspective II」/「Perspective +11 Tracks」」) ● オーロラ2(「SOLAR RAY」)● HEAVEN2000(「音楽産業廃棄物」/MP3「音楽産業廃棄物」) 「Heaven」のライブ風アレンジ。「LIVEの方法」にも収録 08 いまわし電話 ● いまわし電話(「Potpourri」/sg「ジャングルベッド II」) 「いまわし電話」のライブ風アレンジ。「LIVEの方法」にも収録 09 ATOM-SIBERIA ● ATOM-SIBERIA(「ANOTHER GAME」)● ATOM-SIBERIA歌詞規制バージョン(「太陽系亞種音」) 「ATOM-SIBERIA」のライブ風アレンジ。「LIVEの方法」にも収録 10 LEAK ● LEAK(「KARKADOR」) ● LEAK(「突弦変異」) ● Leak スケッチ1(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● Leak スケッチ2(「凝集する過去 還弦主義8760時間」)● Leak スケッチ3(「凝集する過去 還弦主義8760時間」) 「LEAK」のライブ風アレンジ。「LIVEの方法」にも収録 11 OPENING SE 1992 「P-MODEL」購入特典で配られたテープ「OPENING SE 1992」にも収録 12 フ・ル・ヘッ・ヘッ・ヘッ ● フ・ル・ヘッ・ヘッ・ヘッ(「ANOTHER GAME」) ● フ・ル・ヘッ・ヘッ・ヘッ(「PAUSE」) ● フ・ル・ヘッ・ヘッ・ヘッ2005(「核P-MODLEライブ達成記念」) 「フ・ル・ヘッ・ヘッ・ヘッ」の別アレンジ。「レベル・ストリート」にも収録 13 ATOM-SIBERIA歌詞規制バージョン ● ATOM-SIBERIA(「ANOTHER GAME」)● ATOM-SIBERIA(「LIVEの方法」) 「ATOM-SIBERIA」の別バージョン(無数の答えver)。アナログ盤「ANOTHER GAME」にも収録 DISC16 (Corrective Errors~remix of 舟/SAKSIT) 曲名 別アレンジ 関連曲 備考 01 Tide re-mix ● Tide(「舟」/「舟(+3)」) 「Tide」の別アレンジ。「Corrective Errors~remix of 舟」にも収録 02 残骸の船 Saksit re-mix ● 残骸の船 Saksit(「舟」/「舟(+3)」)● SAKSIT North Passage MIX(「SAKSIT」) 「残骸の船 Saksit」の別アレンジ。「Corrective Errors~remix of 舟」にも収録 03 Julia Bird re-mix ● Julia Bird(「舟」/「舟(+3)」) 「Julia Bird」の別アレンジ。「Corrective Errors~remix of 舟」にも収録 04 3/4(March 4th) re-mix ● 3/4(March 4th)(「舟」/「舟(+3)」) 「3/4(March 4th)」の別アレンジ。「Corrective Errors~remix of 舟」にも収録 05 Welcome re-mix ● Welcom(「舟」/「舟(+3)」) 「Welcome」の別アレンジ。「Corrective Errors~remix of 舟」にも収録 06 Home re-mix ● Home(「舟」/「舟(+3)」) 「Home」の別アレンジ。「Corrective Errors~remix of 舟」にも収録 07 Fune re-mix ● Fune(「舟」/「舟(+3)」) 「Fune」の別アレンジ。「Corrective Errors~remix of 舟」にも収録 08 SAKSIT North Passage MIX ● 残骸の船 Saksit(「舟」/「舟(+3)」)● 残骸の船 Saksit re-mix(「Corrective Errors~remix of 舟」) アナログ盤「SAKSIT」にも収録 09 11th fact アナログ盤「SAKSIT」にも収録
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* |Dravidian languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【vis】 言語名別称 alternate names Malankudi Malarkuti 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
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概要 3BandEQ、トークオーバー機能、BPMカウンター搭載。 スペック表 Three phono, three Line and three Mic inputs Talkover switch Push button cueing with cue/program pan control 3-band equalizer (-30dB to +15dB) and gain control on each program channel Master and DJ booth output level control Master output with balance control LED output display for master and cue level 12V BNC gooseneck lamp jack Built-in power supply - no wall wart! Ultra durable crossfader (replaceable) MX-306 http //www.phonic.com/mixers/dj-mixers/mx-306/
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南部クルド語 |Indo-European languages|Indo-Iranian languages|Iranian languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【sdh】 言語名別称 alternate names 方言名 dialect names Bayray Feyli Garrusi (Bijari) Kalhori カルホル方言 Kermanshahi (Kermanshani) Kolyai Kordali Luri Maleksh ahi (Maleksh ay) Malekshahi (Maleksh ay) Sanjabi サンジャービー方言 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue The Rosetta Project Wikipedia (Southern Kurdish) Wikipedia (Kurdish language) ウィキペディア (クルド語)
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* |Austronesian languages|Malayo-Polynesian languages|Sulawesi languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【ues】 言語名別称 alternate names 方言名 dialect names Kambowa Kioko 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/3358.html
南部コンチュコス・アンカシュ・ケチュア語 |Quechuan languages| 言語類型 現用言語 使用文字 ラテン文字【Latn?】 type living language writing system Latin alphabet ISO 639-3 【qxo】 言語名別称 alternate names Conchucos Quechua Southern Conchucos Quechua 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia ウィキペディア